Důvod, proč jsem se rozhodl použít Redis Pub Sub se Socket.io ve svém projektu Stream aktivit v reálném čase (http://blog.cloudfoundry.com/2012/06/05/node-activity-streams-app-2/), byl Chtěl jsem mít více webových serverů (instance na Cloud Foundry nebo dynos na Heroku). Pokud jsem viděl, Socket.io ukládá zprávy do paměti (jednoho webového serveru), tak jak by mohl vysílat klientům, kteří jsou připojeni k jinému webovému serveru?
Podívejte se na příspěvek a dejte mi vědět, jestli to pomůže