Implementace podobná Stackoverflow je ve skutečnosti mnohem jednodušší, než jste popsali, na základě kousků informací, které tým jednou za čas zahodí.
V databázi jednoduše uložíte kolekci BadgeID
-UserID
párů, abyste mohli sledovat, kdo co má (a počet nebo rowID, aby bylo možné u některých odznaků získat více ocenění).
V aplikaci je pro každý typ odznaku objekt pracovníka. Objekt je v mezipaměti a když vyprší platnost mezipaměti, pracovník spustí vlastní logiku pro určení, kdo by měl získat odznak a provést aktualizace, a poté se znovu vloží do mezipaměti:
public abstract class BadgeJob
{
protected BadgeJob()
{
//start cycling on initialization
Insert();
}
//override to provide specific badge logic
protected abstract void AwardBadges();
//how long to wait between iterations
protected abstract TimeSpan Interval { get; }
private void Callback(string key, object value, CacheItemRemovedReason reason)
{
if (reason == CacheItemRemovedReason.Expired)
{
this.AwardBadges();
this.Insert();
}
}
private void Insert()
{
HttpRuntime.Cache.Add(this.GetType().ToString(),
this,
null,
Cache.NoAbsoluteExpiration,
this.Interval,
CacheItemPriority.Normal,
this.Callback);
}
}
A konkrétní implementace:
public class CommenterBadge : BadgeJob
{
public CommenterBadge() : base() { }
protected override void AwardBadges()
{
//select all users who have more than x comments
//and dont have the commenter badge
//add badges
}
//run every 10 minutes
protected override TimeSpan Interval
{
get { return new TimeSpan(0,10,0); }
}
}