Vyhledání jednoho disku je asi 15 ms, možná o něco méně u disků serverové třídy. Doba odezvy menší než 500 ms vás omezuje na přibližně 30 náhodných přístupů na disk. To není mnoho.
Na svém malém notebooku mám vývojovou databázi s
[email protected] [kris]> select @@innodb_buffer_pool_size/1024/1024 as pool_mb;
+--------------+
| pool_mb |
+--------------+
| 128.00000000 |
+--------------+
1 row in set (0.00 sec)
a pomalý notebookový disk. Vytvořil jsem tabulku skóre pomocí
[email protected] [kris]> show create table score\G
*************************** 1. row ***************************
Table: score
Create Table: CREATE TABLE `score` (
`player_id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`score` int(11) NOT NULL,
PRIMARY KEY (`player_id`),
KEY `score` (`score`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=2490316 DEFAULT CHARSET=latin1
1 row in set (0.00 sec)
s náhodnými celočíselnými skóre a sekvenčními hodnotami player_id. Máme
[email protected] [kris]> select count(*)/1000/1000 as mrows from score\G
*************************** 1. row ***************************
mrows: 2.09715200
1 row in set (0.39 sec)
Databáze udržuje pár (score, player_id)
v score
pořadí v indexu score
, protože data v indexu InnoDB jsou uložena v BTREE a ukazatel řádku (datový ukazatel) je hodnota primárního klíče, takže definice KEY (score)
skončí jako KEY(score, player_id)
vnitřně. Můžeme to dokázat pohledem na plán dotazů pro načítání skóre:
[email protected] [kris]> explain select * from score where score = 17\G
*************************** 1. row ***************************
id: 1
select_type: SIMPLE
table: score
type: ref
possible_keys: score
key: score
key_len: 4
ref: const
rows: 29
Extra: Using index
1 row in set (0.00 sec)
Jak vidíte, key: score
se používá s Using index
, což znamená, že není nutný žádný přístup k datům.
Dotaz na hodnocení pro danou konstantu player_id
trvá přesně 500 ms na mém notebooku:
[email protected] [kris]> select p.*, count(*) as rank
from score as p join score as s on p.score < s.score
where p.player_id = 479269\G
*************************** 1. row ***************************
player_id: 479269
score: 99901
rank: 2074
1 row in set (0.50 sec)
S větší pamětí a na rychlejší krabici to může být rychlejší, ale pořád je to poměrně drahá operace, protože plán je na hovno:
[email protected] [kris]> explain select p.*, count(*) as rank from score as p join score as s on p.score < s.score where p.player_id = 479269;
+----+-------------+-------+-------+---------------+---------+---------+-------+---------+--------------------------+
| id | select_type | table | type | possible_keys | key | key_len | ref | rows | Extra |
+----+-------------+-------+-------+---------------+---------+---------+-------+---------+--------------------------+
| 1 | SIMPLE | p | const | PRIMARY,score | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
| 1 | SIMPLE | s | index | score | score | 4 | NULL | 2097979 | Using where; Using index |
+----+-------------+-------+-------+---------------+---------+---------+-------+---------+--------------------------+
2 rows in set (0.00 sec)
Jak vidíte, druhá tabulka v plánu je indexové skenování, takže dotaz se lineárně zpomaluje s počtem hráčů.
Pokud chcete úplný žebříček, musíte vynechat klauzuli where a pak získáte dva skeny a kvadratické časy provedení. Takže tento plán zcela imploduje.
Čas přejít na procedurální postup zde:
[email protected] [kris]> set @count = 0;
select *, @count := @count + 1 as rank from score where score >= 99901 order by score desc ;
...
| 2353218 | 99901 | 2075 |
| 2279992 | 99901 | 2076 |
| 2264334 | 99901 | 2077 |
| 2239927 | 99901 | 2078 |
| 2158161 | 99901 | 2079 |
| 2076159 | 99901 | 2080 |
| 2027538 | 99901 | 2081 |
| 1908971 | 99901 | 2082 |
| 1887127 | 99901 | 2083 |
| 1848119 | 99901 | 2084 |
| 1692727 | 99901 | 2085 |
| 1658223 | 99901 | 2086 |
| 1581427 | 99901 | 2087 |
| 1469315 | 99901 | 2088 |
| 1466122 | 99901 | 2089 |
| 1387171 | 99901 | 2090 |
| 1286378 | 99901 | 2091 |
| 666050 | 99901 | 2092 |
| 633419 | 99901 | 2093 |
| 479269 | 99901 | 2094 |
| 329168 | 99901 | 2095 |
| 299189 | 99901 | 2096 |
| 290436 | 99901 | 2097 |
...
Protože se jedná o procedurální plán, je nestabilní:
- Nemůžete použít LIMIT, protože to vyrovná počítadlo. Místo toho musíte všechna tato data stáhnout.
- Neumíte skutečně třídit. Tento
ORDER BY
klauzule funguje, protože netřídí, ale používá index. Jakmile uvidíteusing filesort
, hodnoty počítadla budou divoce vypnuté.
Je to řešení, které se nejvíce blíží tomu, co NoSQL (čti:procedurální) databáze udělá jako plán provádění.
Můžeme však stabilizovat NoSQL uvnitř poddotazu a poté oddělit část, která nás zajímá:
[email protected] [kris]> set @count = 0;
select * from (
select *, @count := @count + 1 as rank
from score
where score >= 99901
order by score desc
) as t
where player_id = 479269;
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
+-----------+-------+------+
| player_id | score | rank |
+-----------+-------+------+
| 479269 | 99901 | 2094 |
+-----------+-------+------+
1 row in set (0.00 sec)
[email protected] [kris]> set @count = 0;
select * from (
select *, @count := @count + 1 as rank
from score
where score >= 99901
order by score desc
) as t
where rank between 2090 and 2100;
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
+-----------+-------+------+
| player_id | score | rank |
+-----------+-------+------+
| 1387171 | 99901 | 2090 |
| 1286378 | 99901 | 2091 |
| 666050 | 99901 | 2092 |
| 633419 | 99901 | 2093 |
| 479269 | 99901 | 2094 |
| 329168 | 99901 | 2095 |
| 299189 | 99901 | 2096 |
| 290436 | 99901 | 2097 |
+-----------+-------+------+
8 rows in set (0.01 sec)
Poddotaz zhmotní dřívější sadu výsledků jako ad-hoc tabulku s názvem t, ke které pak můžeme přistupovat ve vnějším dotazu. Protože se jedná o ad-hoc tabulku, v MySQL nebude mít žádný index. To omezuje to, co je efektivně možné ve vnějším dotazu.
Všimněte si však, jak oba dotazy splňují vaše časové omezení. Zde je plán:
[email protected] [kris]> set @count = 0; explain select * from ( select *, @count := @count + 1 as rank from score where score >= 99901 order by score desc ) as t where rank between 2090 and 2100\G
Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)
*************************** 1. row ***************************
id: 1
select_type: PRIMARY
table: <derived2>
type: ALL
possible_keys: NULL
key: NULL
key_len: NULL
ref: NULL
rows: 2097
Extra: Using where
*************************** 2. row ***************************
id: 2
select_type: DERIVED
table: score
type: range
possible_keys: score
key: score
key_len: 4
ref: NULL
rows: 3750
Extra: Using where; Using index
2 rows in set (0.00 sec)
Obě komponenty dotazu (vnitřní, DERIVED
dotaz a vnější BETWEEN
omezení) se však pro hráče se špatným hodnocením zpomalí a pak hrubě poruší vaše časová omezení.
[email protected] [kris]> set @count = 0; select * from ( select *, @count := @count + 1 as rank from score where score >= 0 order by score desc ) as t;
...
2097152 rows in set (3.56 sec)
Doba provádění pro popisný přístup je stabilní (závisí pouze na velikosti tabulky):
[email protected] [kris]> select p.*, count(*) as rank
from score as p join score as s on p.score < s.score
where p.player_id = 1134026;
+-----------+-------+---------+
| player_id | score | rank |
+-----------+-------+---------+
| 1134026 | 0 | 2097135 |
+-----------+-------+---------+
1 row in set (0.53 sec)
Váš hovor.