Jako pozoroval Alberto Ferrari
a diskutované zde na StackOverflow
Microsoft SQL Server třídí GUID porovnáním bajtů v určitém pořadí. Protože MySQL bude třídit BINARY(16)
„přímo dopředu“, vše, co musíme udělat, je změnit pořadí bajtů při čtení/zápisu do databáze.
NHibernate nám umožňuje definovat vlastní datové typy, které lze použít při mapování mezi databází a objekty. Implementoval jsem BinaryGuidType
, schopný změnit pořadí bajtů vytvořených Guid.ToByteArray()
podle toho, jak MSSQL třídí GUID a přeskupuje je zpět do formátu akceptovaného Guid(byte[])
konstruktor.
Pořadí bajtů vypadá takto:
int[] ByteOrder = new[] { 10,11,12,13,14,15,8,9,6,7,4,5,0,1,2,3 };
Ukládání System.Guid
na BINARY(16)
vypadá takto:
var bytes = ((Guid) value).ToByteArray();
var reorderedBytes = new byte[16];
for (var i = 0; i < 16; i++)
{
reorderedBytes[i] = bytes[ByteOrder[i]];
}
NHibernateUtil.Binary.NullSafeSet(cmd, reorderedBytes, index);
Čtení bajtů zpět do System.Guid
vypadá takto:
var bytes = (byte[]) NHibernateUtil.Binary.NullSafeGet(rs, names[0]);
if (bytes == null || bytes.Length == 0) return null;
var reorderedBytes = new byte[16];
for (var i = 0 ; i < 16; i++)
{
reorderedBytes[ByteOrder[i]] = bytes[i];
}
Úplný zdrojový kód pro BinaryGuidType
zde.
Zdá se, že to funguje dobře. Vytvořením a uložením 10 000 nových objektů do tabulky se ukládají zcela sekvenčně, bez známek fragmentace indexu.